
Das Quiz für alle, die es besser wissen.
Drei Treffer. Dein Joker. Und zwei, die alles kommentieren.
Fränk moderiert, Hilary kommentiert vom Rand. Ihr wählt, wie viele mitspielen und wie schwer es sein soll. Dann kommen zehn Fragen.
Auswahl — vier Antworten, eine stimmt. So läuft jede Frage
der Show.
Zwei Knöpfe — in der Punktejagd: eine Behauptung und ihr
Gegenteil, oder zwei Erklärungen, von denen eine stimmt.
1.000 für jede richtige Antwort, dazu bis zu 500 extra, je schneller ihr drückt. Das Fähnchen an der Uhr zeigt laufend, was die Antwort gerade noch wert ist. Höchstwert: 1.500 pro Frage.
Die zehnte Frage ist die Finalfrage, und die zählt doppelt — dort sind also bis zu 3.000 Punkte drin. Wer hinten liegt, kann damit noch vorbeiziehen.
Leicht — 60 Sekunden je Frage, 5 von 10 nötig.
Mittel — 45 Sekunden, 7 von 10.
Schwer — 30 Sekunden, 9 von 10.
Die Uhr startet erst, wenn Frage und Antworten vorgelesen sind. Tippen kannst du jederzeit — wer vorher drückt, schneidet das Vorlesen ab und bekommt die volle Zeit gutgeschrieben.
Bis zu vier an einem Gerät, reihum. Wer dran ist, steht oben. Fränk kann eure Namen übrigens nicht aussprechen.
Bestenliste, Namen und die Merkliste der schon gestellten Fragen liegen im Speicher dieses Browsers — nicht auf einem Server. Niemand sonst sieht sie, und sie verlassen das Gerät nie.
Das heißt aber auch: Wer die Browserdaten löscht, löscht sie mit. Dasselbe gilt im privaten Fenster und auf einem anderen Gerät — dort fängt alles bei null an.
Dagegen gibt es auf der Startseite Sichern. Das schreibt alles in eine Datei: Bestenliste, Namen, Einstellungen und die Merkliste der schon gestellten Fragen. Legt sie in eure Cloud oder schickt sie euch selbst per Mail. Auf einem neuen Gerät lest ihr sie über denselben Knopf wieder ein, und ihr spielt da weiter, wo ihr aufgehört habt. Die Vollversion ist nicht in der Datei — die hängt an dem Konto, mit dem ihr die App geholt habt, und ist nach dem Anmelden von selbst wieder da.
Auf dem Fernseher bleibt alles auf diesem Gerät: Bestenliste, Namen und die Merkliste lassen sich nicht in eine Datei schreiben und zu einem anderen Gerät tragen. Die Vollversion ist davon nicht betroffen — die hängt an deinem Amazon-Konto und ist nach einer Neuinstallation von selbst wieder da.
Damit du Hilary & Fränk haben Fragen! störungsfrei und ohne Tonaussetzer genießen kannst, empfehlen wir dir, die Tondateien einmal herunterzuladen. Der Knopf dafür steht auf der Startseite und heißt Bitte herunterladen.
Es sind rund 1,1 Gigabyte — Fragen, Moderation, Musik und Klänge, also die ganze Show. Macht das am besten im WLAN und nicht unterwegs. Danach läuft alles vom Gerät: Ihr könnt jederzeit anhalten und später weitermachen, und ein Update holt hinterher nur noch das Neue.
Die Töne liegen nicht als Dateien irgendwo auf dem Handy, sondern im Speicher dieses Browsers — genau da, wo auch eure Bestenliste liegt. Suchen müsst ihr also gar nicht erst.
Wollt ihr das Spiel deinstallieren, dann löscht vorher die Töne. Der Knopf steht im Blatt „Bitte herunterladen“, gleich unter dem Herunterladen. Ein Druck, und alles ist weg.
Macht ihr es andersherum, bleibt über ein Gigabyte auf dem Gerät liegen. Nicht weil wir sie festhalten: Nach dem Deinstallieren ist das Spiel vom Handy verschwunden, und mit ihm der Knopf, der die Töne löscht. Der Speicher gehört aber nicht der App, sondern dem Browser — und der räumt ihn nicht von allein auf.
Schon passiert? Dann installiert das Spiel einfach noch einmal. Die heruntergeladenen Töne sind dann wieder da, ihr löscht sie im Blatt „Bitte herunterladen“, und danach könnt ihr uns in Ruhe deinstallieren. Das ist der bequemste Weg, und eure Bestenliste bleibt dabei erhalten.
Wer das nicht will, kommt auch über den Browser daran: unter Website-Einstellungen bei tvfahrzeugwelten.sortylendo.com. Bei fast allen Handys ist das Chrome; auf Samsung-Geräten kann es Samsung Internet sein, und wer im Browser spielt, sucht in dem Browser, mit dem er die Seite geöffnet hat. Auf diesem Weg geht eure Bestenliste allerdings mit.
Darum müsst ihr euch auf dem Fernseher nicht kümmern. Die Töne liegen hier im Speicher der App selbst, und wenn ihr das Spiel irgendwann deinstalliert, geht alles mit — ohne dass ihr vorher aufräumen müsst. Platz schaffen könnt ihr trotzdem jederzeit: Der Knopf Heruntergeladene Daten löschen steht im Blatt „Bitte herunterladen“, gleich unter dem Herunterladen.
Das Spiel merkt sich, was schon dran war, und zieht beim nächsten Mal anderes. Wer trotzdem das Gefühl hat, dieselben Fragen zu bekommen, drückt auf der Startseite Fragen mischen — danach ist der ganze Bestand wieder im Topf. Ein Neustart mitten in der Sendung mischt ebenfalls durch.
Drei richtige Antworten in Folge verdienen dir einen 50:50-Joker. Vorher zeigt die Anzeige deinen Fortschritt: 0/3, 1/3, 2/3. Ein Fehler setzt diese Serie zurück. Ein verdienter Joker bleibt dir aber auch nach einem Fehler erhalten — bis du ihn einsetzt.
Nach dem Vorlesen kannst du bei einer Frage mit vier Antworten zwei falsche streichen. Die Uhr läuft weiter. Bei zwei Antworten, freier Schätzung und in der Punktejagd kannst du ihn nicht einsetzen. Auf „Schwer“ ist der 50:50-Joker auch bei „Motor an, Film ab!“ gesperrt. Dort steht „Hier nicht“; ein verdienter Joker bleibt für eine andere Frage erhalten. Auf „Mittel“ ist er bei vier Antworten auch dort einsetzbar. Pro Spieler und Sendung gibt es höchstens einen Joker. Auch eine weitere Dreierserie lädt ihn nicht erneut auf.
Fünf richtige Antworten in Folge verdienen eine Zeitreserve. Sie füllt per Knopfdruck einmal die laufende Antwortzeit auf den vollen Wert deiner Schwierigkeit auf (60/45/30 Sekunden), auch bei freien Schätzfragen. Der mögliche Tempo-Bonus wird ebenfalls aufgefüllt. Während des Vorlesens, in einer Pause und in der Punktejagd ist sie nicht einsetzbar. Eine bereits volle Uhr verbraucht die Reserve nicht. Verdiente Reserven bleiben nach einem Fehler erhalten; jede Belohnung gibt es höchstens einmal pro Spieler und Sendung.
Sieben richtige Antworten in Folge verdienen den Finalschutz. Er wirkt automatisch einmal bei einer falschen oder unbeantworteten Finalfrage: Die sonst fälligen 2.000 Minuspunkte entfallen. Die Antwort zählt weiterhin als falsch; Trefferquote und Bestehensgrenze bleiben unverändert. Bei richtiger Finalantwort gibt es die normalen Punkte. Ein verdienter Schutz bleibt auch nach einem späteren Fehler erhalten.
Die Serien-Belohnungen gehören nur zum Hauptspiel. Die Punkteserie in der Punktejagd hat eigene Zähler und schaltet diese Hilfen nicht frei. Der Hinweis unter der Serie nennt immer das nächste noch offene Ziel.
Dazu gibt es drei Show-Missionen: Dreierpack (drei richtige in Folge), Besserwisser (fünf richtige) und Comeback (nach einem Fehler wieder richtig). Sie gelten fürs Hauptspiel, auch bei Schätzfragen zählt die bestehende Trefferwertung. Die Missionen geben Abzeichen, keine Extrapunkte. Fünf richtige insgesamt geben das Besserwisser-Abzeichen; für die Zeitreserve brauchst du ausdrücklich fünf richtige in Folge. Am Ende siehst du deine beste Serie.
In der Punktejagd zählen richtige Antworten in Folge, für jeden Spieler getrennt: 5 am Stück: +500 Punkte, 7: +700, 10: +1.000. Die Serienboni kommen zusätzlich zu den normalen Antwortpunkten und addieren sich: Eine Zehnerserie bringt insgesamt 2.200 Extrapunkte.
Jeder dieser Boni wird höchstens einmal pro Spieler und Punktejagd vergeben. Eine falsche Antwort oder abgelaufene Zeit setzt die Serie zurück; bereits erspielte Serienboni bleiben erhalten. Erneutes Erreichen derselben Stufe gibt keinen zweiten Bonus. Drei Treffer werden mit einem Effekt gefeiert, geben aber keine Extrapunkte.
Bei mehreren Spielern hat jeder weniger Fragen; verdienen kannst du die Serienboni, die deine eigene Fragenzahl zulässt. Deine beste Punkteserie und die Boni stehen im Ergebnis. Die bisherigen Abzüge für falsche oder unbeantwortete Fragen gelten weiter.
Antippen oder A, B, C, D auf der Tastatur. Bei zwei Antworten gehen auch J und N. Unten lässt sich pausieren, neu starten oder abbrechen. Ton und Untertitel schaltet ihr auf der Startseite.
Es geht auch ganz ohne Finger: Mit den Pfeiltasten wandert die goldene Markierung von Knopf zu Knopf, Enter drückt ihn. Zurück kommt ihr mit Esc. Dasselbe macht das Steuerkreuz einer Fernbedienung am Fernseher oder ein Gamepad — dort drückt A, und B geht zurück.
Zu zweit auf dem Sofa: Die Fernbedienung eures Fernsehers kann als zweite Fernbedienung mitspielen. Sie steuert den Fire TV Stick über das HDMI-Kabel, nicht über Funk — dafür muss die HDMI-CEC-Gerätesteuerung an beiden Geräten eingeschaltet sein. Am Fire TV steht sie unter „Einstellungen → Anzeige und Töne → HDMI-CEC-Gerätesteuerung“, am Fernseher heißt sie je nach Marke Anynet+, SimpLink, Bravia Sync oder EasyLink. Übertragen werden Steuerkreuz, OK und Zurück — mehr braucht die Show nicht. Dann reicht die Fernbedienung nicht mehr herum, sondern jeder behält seine. Nicht jeder Fernseher macht das mit; es kostet aber nur zwei Schalter, es auszuprobieren.
Testmodus: alle Fragen freigeschaltet
Bei mehreren spielt ihr reihum an diesem Gerät.
Zu mehreren spielt ihr mit der Vollversion — jeder bekommt dann seine eigenen zehn Fragen.
Abgewählte Themen kommen nicht mehr vor. Mindestens eines muss bleiben.
Liegt nur in diesem Browser. Wer die Browserdaten löscht, löscht die Bestenliste mit.
Die Uhr läuft erst, wenn Frage und Antworten vorgelesen sind. Die Extrapunkte bekommst du, wenn du bestehst.
Finalfrage · doppelte Punkte
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